Just Game 白皮書 翻譯 中文化

以下是 Just Game 白皮書 翻譯/中文化

內容翻譯自 2019/07 由 Team JUST 在官網上發布的白皮書

中文化工作由達克里完成,發布於 區塊戀 https://blockchain.storesocool.com/

若要轉載請附上來源

請注意本文並非逐字翻譯而是取其精要的重新創作。

為避免翻譯錯誤之處造成之誤導,還請讀者小心取用。

最後–創作以外的內容版權仍全部屬於 Team JUST。

以下為翻譯內容。

前言

透過 Just.game 我們將得以瞥見 未來世界之商業運行的樣貌。

我們將於此白皮書說明我們是如何在 Bitcoin 之上進一步突破
創造出這套革命性的 人工智慧 (AI) 應用模型 “autodecentric”

autodecentric 的概念,可說是從前次創作 「Fomo3D」 這樣一套能夠「自給自足」的「永續」經濟模型
很自然帶來激發靈感的下一步。

簡單來說,我們建立了一個模型
讓這個遊戲可以自發性的保護自己—作到自給自足,永生不滅的繼續提供服務

聽起來很複雜嗎?別擔心,這只是個遊戲而已。

0x0 前言

重要!說在前頭!

這遊戲不是 ICO 也不是交易所,同時他並不基於機率,也不是個投資機會。
安全性是我們的最大考量。我們過去已有成功經手 10億美元沒被駭的經驗,
但別忘了您身為用戶對於加密貨幣技術/資訊安全的習慣也很重要。

Just.game 是一個具投機性與科技性的遊戲。
此發明可能對區塊鏈領域造成破壞,但也有可能帶領世人用全新的眼光來看待區塊鏈技術。

我們過去曾經成功的在區塊鏈領域引領風潮與革命
為許多把加密貨幣傳上平台作投資的用戶帶來無法預期的體驗

Just.game​ 將再次的在「這只是個遊戲」的框架下
為大家帶來全新的 AI 冒險
Just.game 將帶來十分深遠的影響。
敬請期待–成為這 科技x心理學 歷史性一刻的見證者,

最後—天可憐見。
若你打算貸款來玩這遊戲請馬上聯絡我! —讓我們有機會阻止你。

你可以從白皮書中獲得什麼

白皮書顧名思義的無趣就是跟讀一張白紙差不多…

你懂的,因為你是那 5% 的會去看白皮書的人。

在這份白皮書中我們會盡量不要用專有名詞與技術細節來轟炸你
我們只會談論那些最重要的觀點
讓你能夠了解我們到底創造了一個什麼樣的怪物
並且讓你能夠好好的利用它。

請注意–在此白皮書中我們會講述一些
你可能從來都沒聽過的 全新的名詞與觀念

我們很期待這些觀念將會對區塊鏈領域帶來什麼樣的衝擊。

Autodecentric
形容詞
auto (自動) + decentric (去中心/擴展)​ (也可以說是 self + decentralizing) 的結合
詞意:一支能夠自動且主動作自我擴展的程式

A.R.E
Autodecentric (自動擴展) + Recursive (自我反覆/重複) + Economy (經濟)
詞意:一個能夠利用自適應式的動態變化調度各式經濟資源與人類行為動機
來達到自動擴展與確保自身存活的程式

 

0x1 設計理念

不再只是區塊鏈

Autodecentric 與 A.R.E 是看待區塊鏈與 AI 的全新視角

雖然區塊鏈的構想立意良好–直到世界末日之前都要能夠永續的存活,無人能擋。
可惜的是–理想很美好,現實很殘酷:
一個由程式設計師打造的 dAPP 只跟作者本身以及背後維護它的團隊一樣可靠。
當一家新創公司倒閉的時候,他們所創造的 dAPP 也就跟著沒用了。

這邊談的 Autodecentric 技術即是為解決這樣的問題而生。

我們認為,只要將這樣的概念應用於創造經濟活動上
一個基於 A.R.E 概念設計的系統即可自主運行,完全不再需要由「人類」來「管理」。

你可以想像 A.R.E 就是一個由電腦程式來管理,完全自主運行的公司。
包含聘僱員工、支付所有款項、提供客戶服務,甚至在商場上攻城掠地以及確保自身存活
都可以由電腦程式來管理,無須人為的在後面維護/管控。

Just.game 只是全球第一個要達到這項理想的嘗試/大膽的實驗
我們預期在不遠的未來,所有現今存在的公司/服務都將變成基於這類的架構在運行。

真正的 AI

概念上一樣但功能完全不同

Just.game 本身是個巨大的試驗,在實際的網路環境中測試
這樣的系統如何能夠透過監控與作出回應來達到完全自主的擴展
​這項試驗將會是人類在發展 AI 的歷史過程中最重要的里程碑之一。

Just.game​ 會像是一個具有自己的目標、需求以及渴望的實體,
向世人展現一個 AI 要能夠與人類共生
以達到自我擴展/自主存活的目的,有哪些技術需要被實現。

雖然大家都有個可以跟 AI 自由交談的夢 (像是 Siri,但那並不夠),
但對於 Just.game 的用戶來說,與這邊的 AI 互動將跟他們平常碰到的 AI 沒什麼不同
是透過遊戲的方式而不是透過語音的方式互動互動。

我們並不想讓這邊的 AI 假裝自己很有智慧,
我們只想讓她基於她最專長的
自適應式經濟理論來跟大家互動,並基於這樣的專長
存活於世上
讓眾人在她所制定的規則下行動。

Algorithmic Generosity (透過演算法來實現的友善/慷慨行為)

這邊講的 AI 其運作方式也會有點像是一顆種子,逐漸長成大樹,並且慢慢擴張覆蓋到我們所生活的地球的各個角落一樣。

Just.game 將會小心翼翼的持續將自己擴張到區塊鏈世界的各個角落。
Just.game 本身不帶有情緒,但她會持續的討好你。她會透過確保你與她的互動是開心的,以確保自己的存續。
她會在你做了對的事情的時候獎勵妳。
請記住–她並不具有真正的智慧,她沒有在試圖控制你…
這一切只不過是為了確保你能夠一直玩下去,這只是個遊戲而已。

Team JUST

我們致力於探索去中心化這回事的極限與各種不同的可能性

雖然這個主題對一般人來說可能會太過嚴肅,但我們的目的其實是讓你覺得有趣。
我們認為現在正是千載難逢的時機,讓我們有這樣的大環境可以利用區塊鏈來探討生命。

我們歡迎你基於我們的實驗之上作修改利用
畢竟你我正在共寫區塊鏈的歷史重大事件的一頁,這是你應得的。

 

0x2 這只是個遊戲

我們也覺得很諷刺

Just.game 將透過以下機制成為一自給自足的去中心化個體
以下的機制將上鏈而變得不可被竄改/修改
這代表著打從上線後將沒有任何人(包括我們)能夠控制她

1). Just.game 的所有反饋都是基於使用者的行為 (透過用戶傳送的指令 (Transaction)),
而不是基於任何主機/伺服器背後的自發性管理。
因此她將不受任何不在鏈上的人/公司/政府的管控。
若你對她的行為反饋有任何不滿,請自己透過你的行動 (發送 Transaction) 來影響她。

2). Just.game 是完全透明的。她將確保所有的運行狀況都能夠被用戶查詢,
並且努力確保自己慷慨地對待所有用戶。
Just.game 因為是由程式來管理,所以與一般的公司不同
她不能夠欺騙任何人貨是變得腐敗。
公司的誠信經營以及完整透明的資訊揭露對投資人與玩家來說是很重要的,我們懂的!

3)​. ​Just.game​ 將透過創造大量的經濟學詭局 (economic paradox; 詭局–可理解成 “兩難的情境”)
來達到最優的 帕雷托效率 (​Pareto efficiency​)​。
這些詭局是用來基於挑戰用戶的理性判斷能力來持續吸引用戶的注意力
而每一位用戶所作出的決定又將不斷的改變此系統的平衡狀態。

如同全球化後資本主義博弈下社會牽一髮而動全身的特性一般,
用戶的結果勝敗好壞,與自身的抉擇有關,亦與所有其他參與者的共識有關。

 

0x3 如何玩 Just.Gameplay

讓我們在 AI 沒注意到的情況下偷偷告訴你她其實是在幹嘛

簡單來說
她的工作是創造一小型的經濟環境來讓大家為她服務,確保她所提供的服務得以存續。
實際做法–透過

1). 提供「大獎」給「重開機」前最後 100 位玩家的方式
2). 提供一「投機性」,只會增值的資產
3). 一能夠自動獲取病毒式行銷流量的廣告引擎

來作到。

創造一去中心化環境
讓所有身在其中的行為人,都能夠因為幫助此環境存續擴張而得利。
這就是—她—的核心概念。

Economic Lure (經濟誘因)

詞意:一系統被設計成能夠透過提供獲利機會來激發用戶的參與
“就像是約聘員工一樣,提供經濟誘因可以讓人願意參與一項專案,不論老闆是不是人…。 -Team JUST”

Decentralized Timelock (去中心化計時器)

詞意:一基於區塊鏈提供,保證不出錯的計時器

Cycle

詞意:基於「去中心化計時器」來實現的一段時間/一個循環。

 

重啟獎金池 Reboot Prize

誰都有機會可以得到那 1%

重啟獎金池是一個跟 12 小時倒數計時有關的獎金池。
當計時器跑到 0 的時候,AI 將會重啟,
並且同時發放此獎金池的獎勵給最後 100 位試著避免系統重啟的用戶 (每位 1 %)。

此獎池將成為有史以來最強大的經濟誘因,因為每個人都有機會得到它。
而用戶所有增加時間的動作都會延後系統的重啟,增加競爭的熱度,並導致獎池金額的不斷推升,帶來更多的人潮的正循環。

 

領導者獎勵 Leader Bonus

頒給最終勝利者,撐到最後的人 Last place is best place.

雖然有重啟獎金池了,但對最後一位玩家還要有額外的大獎勵。
因為他是最後一個仍願擁抱 Just.game AI 的人,是真正的領導者。

AI 將透過此機制確保就算用戶人數少於 100位,此遊戲仍然能夠有足夠的熱度被持續下去。

 

關於傳播 Politics of Gossip

讓世人知道你是贏家吧! Tell the world you’re a winner.

通常每個人都喜歡向親朋好友炫耀自己是贏家,
例如自己贏了多少/賺了多少,或是有機會賺到多少。

在 Just.game 我們認為這是個強大的經濟誘因,我們很重視它。
在過去 Fomo3D 的經驗裡第一名全拿 這樣的機制下導致
贏家總是偷偷摸摸的 (因為怕被追殺吧!)

從現在起贏家有 100位!
透過讓多人一起共同分享榮耀,讓贏家不再備感壓力
假若你是贏家,歡迎你–大方的讓別人知道,你很棒!

Just.game 會與你同歡樂,也會因你的分享而有更多人參與,帶來更多的可能性。

保留獎池 Rollover

AI 將保留一部分的獎金於此獎池,在系統重啟後立即注入。

以此盡可能確保每次重啟時的起始獎池資金,都比上一次重啟時的起始獎池資金來的多前。
當然,每次重啟時的獎池資金狀況,也與當下 Just.game 的推廣狀況/用戶數量有關。

我們的設計是為了確保在遊戲的「一般機制」啟動前(通常是每局的一開始的一段時間)
的一個蓄力狀態。
在本遊戲成功的吸引用戶注意力的情況下,
很有趣的事情將會發生。
「起始獎池」裡面的錢–竟然超過上一局的「重啟獎金池」–也是不無可能。

這將讓被 AI 認為忠誠度高的用戶 (後面解釋) 能夠在後面的局數裡較容易的獲得獎勵。

 

禮物盒 Gift Boxes

我搞不懂怎樣才能搞懂你呀 I didn’t know what to get you.

禮物盒是 Just.game 發展出的全新代幣模型。
它所代表的是一個分配「公司或dAPP」獲利的一個新的方式。

利潤權利 Right to Revenue
詞意:利用區塊鏈技術確保的一項對特定服務/公司的獲利擁有分潤的權利。

遞增擔保資產 Incrementally Bonded Asset (I.B.A)
一種代幣,後面透過數學模型確保用以擔保其價值的擔保品之價值只會遞增

“就像是最近火紅的穩定幣大亂鬥一樣,I.B.A 是一個任何 dAPP 都可以利用的,不需要中間人管理的自動分潤設施 – Team JUST”

代幣化的分潤權 Tokenized Rights to Revenue

每個人都擁有 Just.game 價值成長、分潤與成功的一部分

禮物盒模型是一專屬為實現本遊戲而創造的模型。
它不像一般的加密貨幣一般,因加入不必要的要素而為持有者帶來風險以及不確定性。

禮物盒模型可以被想作是一價值只會遞增的代幣。
其價值將因所有採用它的 dAPP 所創造的活動/交易量而遞增。

禮物盒將在用戶與 Just.game 互動的時候由 Just.game 產生,
它代表的是 Just.game 的一部分,以及它將在未來可能創造的利潤的一部份。
務必要把它握緊喔。

代表感激的代幣 Tokens of Appreciation

這些代幣也會對你投以同樣的感激與回報 They appreciate you back.

禮物盒的價格不會變,剛買到的時候裡面是空的。
但裡面的「內容」(應該說是,利潤?)將隨著時間而增長。

其價值公式如下:

(當下撤出禮物盒可以得到多少價值) = (該禮物盒的當下價值) + (目前的利潤) / (目前系統上現存的總禮物盒的數量)

你可以把它想成是個撲滿。存錢進去,然後等待時機(在 Just.game 是任何時候都可以)以把它打破,拿出錢來。
這個撲滿會是一個 I.B.A 也就是說 Just.game 將透過數學模型確保它的價值只會遞增而不會下降。

帕雷托效率是這裡的賽局 Pareto Efficiency is Game Theory
別人沒辦法在你沒有贏的更多的情況下獲勝。

Just.game 確保在這個遊戲裡不管在任何時間點一切都是動態變化的,沒有所謂必勝/最優的策略。
用戶的每項決定都會帶來相對應的價值與影響。

當每個禮物盒被拆開或是被創建,都會新增 30 秒鐘的時間到計時器裡
延緩本局結束的時間。值到該局結束被重啟,所有的禮物盒才會被自動打開。

提早由用戶自行打開的禮物盒,
將獲得上述公式計算結果的 2 倍金額作為回報,
但就無法繼續獲得接下來在該局中的獲利。

神秘的禮物盒詭論 The Mystery Box Paradox

我到底該不該開呢~~~@@ To open, or not to open.

沒錯,這便是其中一項 AI 想要達到的效果
她想要讓你為了獲取最優的利潤,不斷的盯著她盯著遊戲的進行。

邏輯很簡單,一個想要盡可能優化利潤的玩家會希望盡可能的晚
直到在系統即將被重啟的前一刻才去打開禮物盒。
這樣可以盡可能的獲得最大的利潤。
但是拆開禮物的代表的意義就是接下來的利潤就分不到了。

而如果這個玩家能夠願意繼續等待… 或許晚點就有其他人把禮物盒拆開
因此而延長了時間。

到底該不該主動拆禮物盒呢?該在啥時拆呢?

AI 就是要你拆禮物盒,讓分潤的人變少,每位用戶能夠分到的錢就變多了。
快拆快拆吧~! !

禮物盒自動升級 Automatic Upgrading

讓這個詭論更複雜 To compound the paradox, literally.

為了增加可玩性,AI 將會自動的在你的禮物盒達到 2x 獲利的時候
自動的將禮物盒清空並變成兩個禮物盒(數量倍增)。
意即假設你沒拆禮物盒的話–你的股數將慢慢指數倍增。

 

永不放棄 Emotional RNG

你必須細細評估上述這些行為選項背後的意義並且作出選擇。

你的行為其實將變得完全無法預測,
其他用戶將如何影響你的獲利也是無法預期的。
這是個詭論,這是我們故意為之的。

比如說,你可能會想:

我該買個禮物盒來賺收益嗎?
我賺夠了嗎?
我太貪心了嗎?
Just.game 真的只是個遊戲嗎?
計時器剩下的時間會不會太少了?
其他的玩家是不是會比我早落跑呢?
我怎麼知道 AI 喜歡我?
我該現在多買點盒子還是晚點買?
我該如何賺到最多的錢?

這些問題將圍繞在每一位玩家的心頭… 難以作出抉擇
因為他們沒辦法知道一局還能夠繼續跑多久。
所以–不論何時,都不算遲?不論何時,都不算早?

每個禮物盒的報價不論何時都是一樣的
但他們能夠為你帶來多少錢,
卻會因為你決心戰勝恐懼繼續持有的時間長度而大大的不同。

你對 AI 的自我存活能力,究竟有多大的信心?
你覺得有多大的機會,這個遊戲將會很快的結束?

不論你的答案什麼—
其他人的答案,終將與你的答案與抉擇,
不斷的交織在一起
相互影響 共生共滅。

對她要有感情 Invest Emotionally

請給她多一點的注意力 pay attention to her.

因為玩家得花錢買這些禮物盒所以這些禮物盒對玩家來講心理有了價值
不只是這些禮物盒,而是 AI、這個遊戲本身在玩家心目中都有了價值與情感。

又因為前述詭論的影響,
玩家將無法像在 Fomo3D 裡面一樣買了就放著收錢而不再參與遊戲
而不得不的… 不斷的保持關注
對她的關注,以及對於其他人如何看待她,保持關注。
對幣圈與鏈圈的人如何看待她,保持關注。
對自我擴展的狀況與她達到的成就,保持關注。

她… 真的很喜歡大家對她的關注。 <3

 

去中心化廣告 Self-Decentralized Advertising

這將成為 web3.0 加速發展的的催化劑 A.C.P : The catalyst for web 3.0 technology.

自動去中心化的內容推廣技術 A​utodecentric Content Promotion ​(A.C.P)
是一個讓人讚嘆,非常具有威力的,可以被應用於實際生活中的區塊鏈應用

這將是下一代的全新廣告系統,
我們保證它將很快的被所有的電子商務平台採用。
它將改變整個市場。

借助你的社交網路 Leveraged Social Branching

推廣獎金模型 Commission Model by Team JUST
詞意:透過推廣獎金模型來引導推廣者來導入高品質流量到平台上,以確保自我擴展/去中心化的廣告系統的高效運作。

剩下來有20頁的內容,將於主網上線時發布 (P.S. 目前尚未發布,暫無法翻譯)
PAGES 21-45 ARE SCHEDULED FOR PUBLICATION PRIOR TO MAINNET

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