Tron 波場

Tron(TRX)波場是否值得投資?

Tron,中文名為「波場」,以推動去中心化互聯網為目標,搭建去中心化互聯網的基礎建設,Tron是個公鏈/底層作業系統(延伸閱讀:什麼是公鏈?),並且以超越以太坊、EOS為建立標準。

在中國的互聯網中,由百度、騰訊、阿里巴巴、滴滴等巨頭公司擁有並控制用戶的各種使用數據,這些公司利用用戶資訊賺取更大的利益,用戶卻無法知道這些數據如何被使用的,雖然其他國家的互聯網領域發展沒有中國先進,但在中國以外的國家幾乎使用部屬於美國的互聯網平台,像是Facebook曾被報導出賣用戶數據給廣告商。Tron想要解決用戶數據集中化的問題,讓用戶數據的使用權利歸還於用戶,並且建立一種制度將用戶數據貨幣化保存於區塊鏈上,由用戶自行運用數據賺取獲利。

Tron於2018年6月25日正式啟動主網絡,脫離以太坊ERC20代幣的身分,主網絡運行後採用DPoS共識機制,處理交易速度預期與EOS一樣快,但不像EOS需要抵押資源(延伸閱讀:EOS的資源分配機制(CPU、RAM、NET)),Tron的環境還可以兼容ETH的智能合約,但不需要耗費GAS(延伸閱讀:什麼是ETH Gas 礦工費 ?),簡單來說,Tron要做的事情和以太坊、EOS並無本質的區別,差別在於功能與性能的提升,Tron協議提供高吞吐、高擴展、高可靠性的底層公鏈支援,第三方開發者可以使用Tron協議與虛擬機器開發應用程式(Dapp),在Tron協議上的Dapp可進行ICO類似的金融服務,透過智能合約進行分散式眾籌或加密資產發行。

Tron的功能

Tron簡單介紹就是一個去中心化的區塊鏈網絡,專為娛樂和內容創作而設計的系統,包含社交媒體平台、內容平台,用戶可在創作後經過授權後共享和交易,創作形式包含文字、圖片、音訊或者影片,主要以四項功能來實現:

1.數據不受限:允許任何資料在Tron網絡中,不受監管的上傳、存儲、推播。

2.加密資產:建立一個內容生態系統,透過內容的貢獻和傳播獲得應有的加密資產收益、經濟獎勵賦予內容價值,創作者擁有內容的權益,在內容傳播時可對其進行跟蹤。

3.個人ICO:任何人擁有籌集資金和分配加密資產的能力,個人可以自由的發行加密資產, 他人則可以透過購買代幣,享受數據貢獻者不斷發展所帶來的利益與服務。

4.不僅是智能合約:建立去中心化基礎設施以及更複雜的資產設施,如遊戲Dapp和市場預測。

希望透過區塊鏈技術做到讓使用者能自由發佈、存儲、擁有資料並完成內容的分發、訂閱和推播,而整個內容傳播過程是去中心化的,透過購買和獎賞代幣並最終透過TRX變現來完成。

Tron的目標是建立一整套共識機制,能夠以極低成本解決網路交易的身份識別和個人徵信問題,並使用點對點交易避免傳統集中式的清算結構;同時,Tron可在不同使用者、不同開發者之間充當託管者的角色,確保資訊信用的真實合規性。這兩點均能夠大大提高整個全球化娛樂經濟體系的運轉效率,去中心化的經濟運作模式本身就是市場經濟系統的典型特徵,交易成本的降低將促使消費需求大幅提高,從而帶來全球娛樂經濟體系的蓬勃發展。

Tron的性能

Tron想要做到在「區塊鏈上發行和管理發布的內容」、「創作者可以直接發行販賣自己的作品」、「可以透過發行獨家的代幣券募集資金」等功能,在建設整個網絡中要做到高吞吐、高擴展、高可靠性的功能,需要以下的性能做改善:

一、DPOS共識機制

DPoS是EOS創始人BM所獨創,成功解決比特幣和以太坊的低交易處理量的問題,Tron所採用的DPoS規則為全球使用者自發部署Tron節點,並由所有Tron用戶投票選擇出27個代表超級節點,選出的各代表節點之間權力平等,共同協作完成Tron網絡上的運算服務。由於用戶自然以自己的利益為考量,用戶會選擇更高性能的,同時趨向於去中心化的分散式節點,目前要成為Tron的超級節點需要獲得1億張選票,一個Tron代幣等於一票。

二、高效的智能合約

以官方介紹,Tron是透過Java開發(智能合約的開發則支援Solidity–跟以太坊一樣),Jave程式語言是具有成熟的開發者社區,將使得開發效率高、支援場景眾多。Tron具有良好的資料庫結構以及帳戶系統,更容易將複雜的想法、模型轉化為應用實體。智能合約的撰寫支援Solidity則大大的降低了原來在以太坊上開發軟體的開發者的進入門檻。

三、降低開發成本

以太坊網絡上的第三方開發者在各個階段都需要持續支付GAS,但GAS的費用波動性高且貴,普通開發者會因為初期研發的GAS費用太高而停止。EOS也曾解決以太坊GAS費用過高的問題,建立資源制度(RAM、CPU、Network),其中RAM是開發商必須支付的資源,但RAM因投機客的惡意炒作,也讓EOS的開發成本變高。

Tron由此借鑒,也採用租賃模式以及超低手續費轉帳,完成單次轉帳只需10的負6次方TRX且協力廠商程式的使用者無需直接支付任何網路費用,這樣大大降低了開發者的經濟成本,並且低廉的手續費非常適宜網路生態的發展。

Tron網絡資源

Tron網絡資源有三種:頻寬,CPU和儲存,幾乎都是無限的,但是當有過多無關緊要的交易消耗過多的頻寬和CPU資源時,會導致系統阻塞,影響正常交易的處理速度。為了保持交易的相對公平,Tron引入了Bandwidth point和 Energy(能量)兩種資源,頻寬消耗的是Bandwidth Points,而CPU消耗的是Energy。在普通交易僅消耗Bandwidth Points,智能合約的操作除了消耗Bandwidth Points還會消耗Energy。就如同以EOS比喻,用戶間交易只需要消耗抵押型的CPU、Network,開發者的智能合約需要消耗抵押型的CPU、Network外,還有消耗購買型的RAM。

Bandwidth Points 頻寬

除了查詢操作,任何交易包含普通轉帳或發行Token轉帳,都需要消耗bandwidth points以及交易時需要建立帳戶。

交易時需要建立帳戶時的狀況發生在,如果目標帳戶不存在,轉帳操作就會變成建立帳戶並轉帳,但這種狀況只會扣除建立帳戶消耗的Bandwidth Points,轉帳的部分就不會再消耗額外的Bandwidth Points。

獲取Bandwidth Points分兩種,一種是透過凍結TRX獲取的Bandwidth Points,另一種是系統每24小是會給每個帳戶5000點的Bandwidth Points,普通轉帳一次消耗200點,一天大概可以進行25次的免費交易。

Energy 能量

只有智能合約的建立和執行才需要消耗CPU的Energy,只能透過凍結TRX獲取,用於確定智慧合約在虛擬機器執行過程中消耗的系統時間,單位為微秒,1Energy = 1 微秒,由智能合約所有者和呼叫者共同提供,如果智慧合約所有者Energy不足,剩餘的都由呼叫者提供。假設一條合約在虛擬機器中執行花費100微秒,即需要消耗100Energy。24小時內,TRON網絡提供的總CPU資源為50,000,000,000 Energy。

流通貨幣TRX

TRX為Tron公鏈上流通貨幣,Tronix的縮寫,總發行量1000億,其中Tron基金會持有39%、市場流通60%、1%已被銷毀。TRX初期在以太坊開發採用ERC20協議,於2018年6月啟動主網,採用Odyssey 2.0框架。Tron網絡上的Dapp代幣價值均由TRX衍生出來,具有豐富的使用場景,為Tron網絡鏈上的交易和應用提供動力。

TRX在Tron網絡的功能有「獲得投票權」透過凍結TRX獲得TRON Power超級代表投票權、「獲得能量和頻寬」透過凍結TRX獲得相應的能量和頻寬資源、「參與Tron代幣發行」使用TRX購買Tron待發行代幣。

創辦人-孫宇晨

Tron認真來說以技術、創新的角度來看是平凡無奇,甚至可以直接沒有什麼創新的地方,基本上都是已經有團隊在做的功能與領域,Tron真正厲害的地方是它的創辦人之一孫宇晨,畢業於美國常春藤盟校,中國最大的聲控聲優社區「陪我」創始人,早期加入Ripple,曾擔任Ripple大中華區首席代表。

孫宇晨是個知名90後的創業者,在行銷包裝、個人魅力上非常有一套,擅長製造話題來提升曝光率,像是他常自稱馬雲的得意門徒,藉此提升不少名氣。曾有投資機構對孫宇晨的評價是「成功的創業演員」,與TRX受歡迎的程度相比真的很諷刺,TRX在短短的時間內超越了萊特幣的價值,但還是有許多投資者視TRX為空氣幣。

從創立Tron開始就有各種負面資訊,像是網友發現白皮書的某部分抄襲其他加密貨幣的白皮書內容,但Tron並沒有因為這樣而失敗,之後陸續上架了一些知名交易所,甚至在2018年時,孫宇晨透露擁有超過一億用戶的那斯達克上是公司聯繫Tron,尋求建立合作夥伴關係的消息後,24小時內飆升了200%,創造幣圈驚人的記錄,看似美好的同時,有消息爆出疑似孫

宇晨擁有的地址賣出超過60億枚TRX,被大家懷疑他要快速套現離場,當然孫宇晨有在社群平台澄清那個地址是「私人投資者和造市者所擁有」。無論Trox是否會帶來實際且有革命性的應用,抑或真的只是空氣幣,Tron與孫宇晨一直在幣圈/加密貨幣領域中持續吸引大家的目光,總是成為眾人討論的話題。

Tron路徑圖

Tron於2018年6月啟動主網,在2017年12月做到路線圖中的第一階段Exodus(出埃及記)的開源,即區塊鏈平台中的兩個核心子模塊,即基於Fast Paxos的POS共識層,挖礦機制的激勵層的模塊開源,按照白皮書中描述,Tron將整個體系建造好,預計為期8-10年的工程,有6個階段的龐大工程,具體預計路徑如下:

有趣的是,還沒到2030年,現在已經有許多博弈DAPP在Tron上開發,DAPP數量甚至超越以太坊、EOS的DAPP了,Tron約有64%的DAPP與博弈。

USDT-Tron

在Tron網絡上除了有TRX流通代幣外,還與Tether公司合作在Tron上發行穩定幣USTD。Tether在以太坊發行的穩定幣採用ERC20協議,Tron的TRC20協議與ERC20協議相似並兼容,這項合作讓Tron網絡上的DAPP更容易進行交易。

收購BitTorrent

在2019年初,孫宇晨收購了BitTorrent(BT),並發行BTT(BitTorrent Token)代幣。BT是個擁有超過1億用戶的文件共享協議,透過將檔案切割成多個部分讓用戶可以快速的下載,越多用戶下載文件的不同部分,下載速度就越快,最終用戶會將這些部分檔案下載集成一個完整的檔案;除此之外,下載完的用戶可以繼續維持上傳狀態,分享這個檔案成為「種子」,BT成功實踐P2P概念的始祖。

BT因為有太多用戶在共享協議的分享與下載過程完成下載後,就關閉他們的客戶端,那麼其他用戶便會花費更多時間進行載,出現「搭便車」問題。Tron與BT合作後,原本免費的服務可能走向付費制,BTT以以物易物(barter economy)的概念來解決搭便車問題,透過BTT作為交換媒介,用戶可以選擇花錢下載並且透過共享文件獲得報酬。

順帶一提,在2019年2月11日到2025年2月,在未來六年內持有TRX將獲得10.1%的BTT代幣空投。根據 Binance的說法,空投比例將會是一枚TRX 的獲得 0.11 BTT,目前世界三大交易所包含幣安、OKEx、火幣都已經支持了 BTT 的空投。

老張點評:

1.該代幣是否具備實際用途?除了炒幣之外,還有什麼用途存在,會讓人想要花錢去購買它? 

TRX除了在許多知名交易所上架供二級市場炒作外,以及本身的功能「獲得投票權」、「獲得能量和頻寬」、「參與Tron代幣發行」,TRX還有許多的實際用途,像是、「購買虛擬寶物」在陪我直播平臺,使用TRX購買虛擬寶物、「Pornhub支援TRX支付」全球最大的成人網站 pornhub.com 支援TRX支付等等的應用,雖然這些應用不是大眾會使用的,但有需求的人就會去購買TRX。

2.該代幣是否具備讓人願意長期持有的特性?若有,有哪些?

TRX的長期持有的理由說真的非常的薄弱,從一開始靠創辦人的行銷手段引起大家的注意力,投機客用炒短線的方式想賺取一波,反而讓Tron在區塊鏈領域有了一番地位,Tron的技術、應用領域實際上也沒有任何的創新,雖然在性能上與以太坊、EOS相比有提升許多,TRX的應用也不輸其他主流幣,但是Tron的發展性目前還是靠著創辦人孫宇晨的影響,想要成為去中心化的網路平台,只靠創辦人的魅力而存活的Tron未來充滿的考驗。

總結

Tron在啟動主網後充滿了負面資訊、各方的質疑,但不得不說創辦人孫宇晨有著聰明的商業頭腦與區塊鏈的炒作技能,讓Tron走上區塊鏈的巔峰,現在區塊鏈領域充滿奇才,要吸引大家的眼光,除了項目技術或應用領域須獨眾外,營銷也是關鍵。雖然可以說Tron是優化以太坊、EOS的結合版本,加上Tron兼容ETH的開發環境,它的優點吸引許多開發團隊移轉到Tron開發,像是開發Fomo3D的團隊Team Just已經在Tron開發DAPP,名為Just Game(延伸閱讀:Fomo3D 團隊最新創作–Just Game–Autodecentric模型或將為新的AI典範),Tron的TPS速度比以太坊高出許多,以及協議治理的民主化與去中心化的制度比以太坊來的民主,不失為是一個能夠有效地解決以太坊的長期問題之嘗試。EOS的資源RAM容易受到投機客的炒作,目前也尚未解決此問題,而Tron的資源制度不會遇到手續費昂貴的問題,可見Tron優勢顯著。

Tron併購BT以及與日本政府聯合推動Dapp後,會有不錯的未來發展。目前Tron上有64%的Dapp是博弈類型,由於在日本開發博弈Dapp是不符合法規的,Tron因此聲明會遵守日本法規和相關政策,表示將不會有任何賭博Dapp 在平台上出現,抑或是進入日本市場。同時還建議建立賭博相關 Dapp的開發人員封鎖日本 IP 地址的用戶,以避免日本用戶使用到賭博相關應用程式。

Tron看似荒謬的存在,但創辦人孫宇晨很努力的讓Tron走向正常的軌道蓬勃發展,區塊鏈的底層鏈尚未有任何項目像Windows稱霸全球,底層鏈的巨頭尚未出現,沒有走到最後也不會知道是哪個平台成功。

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